按经典热血传奇里的普通虎卫判断,0级攻击显示在30—40左右属于正常范围,部分资料会写成30—30,这种差异通常来自客户端数据表或属性显示方式不同,不能只凭一个面板数字判定异常。虎卫0级基础生命一般为400点,练到7级后生命约3200点;如果刚招到的虎卫攻击就超过50,或者7级后面板攻击直接达到100通常属于强化设定,不是普通虎卫的常见表现。

判断低级虎卫是否正常,先确认宝宝等级,再用同一张地图、同一种怪物连续观察10次攻击,不要拿不同防御的目标直接比较。0级虎卫打低防小怪时,伤害应当有稳定浮动,攻击速度和移动速度也会影响单位时间输出;如果面板看着正常,但实际经常出现不掉血或只掉1点,优先检查目标防御、命中情况和怪物是否存在减伤,而不是马上认定虎卫攻击力不足。传奇的攻击数值并不等于每次跳出的最终伤害,目标防御越高,实际效果越容易被压低。
虎卫升到7级后,重点应放在生命、攻速、贴怪效率和持续作战能力,不能只追求攻击面板暴涨。公开实测普遍认为,虎卫升级后的优势主要体现在血量、速度和综合承伤,攻击提升相对没有部分私服宣传得夸张;7级生命接近3200点、能够稳定扛住中低级地图怪物,并且连续击杀普通目标,基本就算培养正常。练级时可让虎卫先单独攻击低风险怪物,法师站在侧后方补雷,发现宝宝掉血超过生命上限的三分之一就换位或清怪,避免虎卫被围死导致重新诱惑和练级。

实际使用中,0级虎卫只适合测试属性和过渡刷怪,达到3级后再观察单位时间击杀速度,升到7级后再决定是否带去祖玛、赤月等高压地图。若同等级虎卫的血量、攻击频率和打怪效率都明显低于常见表现,先确认是否抓到的是残血宝宝、特殊名称宝宝或受到召唤技能等级限制;若属性明显高出常规范围,则应按所在服的自定义规则重新核对。简单判断标准是:0级攻击约30—40,7级血量约3200,实战输出稳定且不会频繁暴毙,就可以视为正常虎卫。