雷裂刀和裁决没有绝对高下,普通玩家优先选择雷裂刀,高幸运、高攻击并且经常参与pk的战士更适合裁决。雷裂刀强在攻击下限较高,输出波动小,刷怪、打boss和持续作战更容易发挥;裁决强在攻击上限突出,配合烈火剑法、雷霆剑法等爆发技能,更容易打出高额单次伤害。若只能保留一把未强化武器,雷裂刀的综合使用门槛更低;若已有较完整的幸运装备,裁决的后期上限更高。

基础属性决定了两把武器的输出方向:雷裂刀通常为攻击13-25、重量80,裁决通常为攻击0-30、重量80。按照攻击区间计算,雷裂刀平均攻击约为19点,裁决平均攻击约为15点,前者平均值高出4点;但裁决的攻击上限比雷裂刀高5点,单次爆发能力更强。实际伤害还会受到角色攻击、目标防御、命中、幸运和技能倍率影响,因此不能只看武器上限。两把武器重量相同,也不要把雷裂刀简单理解成重量更轻、攻速更快,最终应以装备栏显示的攻击、命中和攻速属性为准。
刷怪和打高防目标时,雷裂刀的收益更稳定。面对血量较厚、需要连续攻击的怪物,可先用普通攻击观察连续20刀的有效伤害,再分别测试半月弯刀、刺杀剑术或雷霆剑法;如果雷裂刀在相同装备下能减少明显的低伤害次数,就应优先保留。雷裂刀尤其适合等级刚达到高级武器要求、幸运不足、装备强化不高的战士,因为攻击下限较高,不容易出现连续数次伤害偏低的情况。团队刷boss时,稳定输出也比偶尔出现的极限数字更容易保持总伤害贡献。
pk和抢boss最后阶段更适合裁决,但前提是幸运与技能配装达到要求。建议先把项链、手镯和戒指的攻击属性稳定下来,再将幸运提升到3以上观察发挥;当幸运接近成型、烈火剑法等级较高,并且能够准确贴近法师或道士时,裁决的高上限更容易转化为秒杀压力。对抗高闪避目标时,不能只堆攻击,命中不足会让高攻击落空;对战士内战则要结合双方防御、血量和烈火冷却判断。裁决适合找机会打一轮爆发,雷裂刀适合持续压制并稳定换血。
选择时可按三步执行:先确认两把武器的强化等级和幸运是否接近,再对同一目标各测试20至30次普通攻击,最后分别测试两轮核心技能伤害。若雷裂刀的平均伤害高出裁决约5%且日常以刷怪、练级、打boss为主,直接使用雷裂刀;若裁决在幸运加成后能稳定打出更高烈火伤害,且主要玩法是pk、攻沙和争夺首领,则换成裁决。综合投入有限选雷裂刀,追求极限爆发选裁决;装备条件相同、玩法均衡时,雷裂刀更适合作为主力武器,裁决更适合作为pk爆发武器。